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VideoJuegos. Locura izquierdista: Ser 'transgénero' es más importante que ser del género 'correcto' ⎪ CULTURIZAR MEDIOS

Los videojuegos ofrecen a los jugadores el potencial de ser el personaje que quieran. Entonces, ¿por qué tantos activistas transgénero insisten en jugar como personajes “transgénero”, con las cicatrices completas, en lugar de simplemente personajes normales del sexo que quieren ser? 

La popular serie de videojuegos The Sims presentó una nueva actualización esta semana que agrega una gran cantidad de opciones #transgénero para que los jugadores personalicen sus personajes en el juego. Las adiciones incluyen cicatrices de #mastectomía para el #avatar #Sim del jugador, así como ropa de compresión para esconder #senos y #penes. 

Fuente: The Daily Signal*



Los Sims se ha descrito como un simulador de vida, donde los jugadores crean un personaje y lo guían a través de las minucias de despertarse, ir a trabajar, comer y dormir. 

Además de ser otro ejemplo más de corrupción "#woke" (Salir del armario) en la esfera de los juegos, la adición de las llamadas opciones de personalización transgénero plantea preguntas sobre cómo la #izquierda ve al #transgénero y su actual impulso al estatus social. 

En un mundo de fantasía donde el jugador puede ser lo que quiera ser y crear un avatar que coincida con su visión de sí mismo; en otras palabras, un hombre que se siente como una mujer podría tener un avatar #femenino, ¿por qué uno elegiría voluntariamente a un avatar transgénero en su lugar? 

Además, incluso si imagina que el #transgenerismo es esencial para su #identidad, ¿por qué elegiría un avatar que lleva todas las cicatrices y marcas que vienen con una #transición? ¿Podría ser que sea más importante señalar a los demás que eres transgénero en lugar de un miembro real del sexo opuesto (al menos en el mundo virtual)? 


Según la propia izquierda, ser transgénero depende de la sensación de que el cuerpo físico no coincide con la autopercepción de una persona sobre su sexo. 

Afirman que una persona transgénero es, por ejemplo, un hombre atrapado en el cuerpo de una mujer, y que la mejor solución para aliviar el sufrimiento es hacer que el exterior parezca el “verdadero” interior. 

Las #mastectomías, los senos falsos, los interminables #tratamientos #hormonales y la ropa ajustada para apretar los #genitales no son el punto final o ideal, son solo las pruebas necesarias para llegar al "verdadero hombre o #mujer" atrapado en el interior. 

Con eso en mente, parecería más lógico que un jugador que se ve a sí mismo como transgénero simplemente juegue como un personaje del #sexo opuesto en lugar de transferir el equipaje médico del mundo real al mundo de fantasía. 


Es decir, a menos que no se trate realmente de la transición al "verdadero yo" en absoluto, y el objetivo sea simplemente mostrar el estado de víctima para tener influencia social. 

Hay un creciente cuerpo de evidencia que sugiere que la moda transgénero actual es el resultado del contagio social. Los jóvenes impresionables, influenciados por la proliferación de la propaganda #LGBT+ en los principales medios de comunicación, las escuelas y en línea, buscan estatus social y aprobación #mutilándose y mostrando con orgullo las #cicatrices. 

Por supuesto, alguien que se ganó sus galones en el mundo real quiere transferirlos al #juego. 

De hecho, algunos fanáticos transgénero inevitablemente celebrarán a Los #Sims por elegir agregar una opción a su simulador de vida que refleja el mundo real tal como es en 2023, con cicatrices de mastectomía y todo. 

Pero luego, a falta de una fijación real con ser transgénero como #identidad #social, ¿por qué los juegos que no se basan explícitamente en la lógica del mundo real aún se ven obligados a incluir el transgénero como una mecánica de juego? 

Hogwarts Legacy, un nuevo juego ambientado en el mundo infundido de magia de Harry Potter, separó tres rasgos clave de creación de personajes en un intento de ser más "transgénero #inclusivo". La ubicación de la voz, el cuerpo y el dormitorio del jugador son personalizables, lo que significa que un cuerpo #masculino con una voz masculina teóricamente podría estar en el dormitorio de las niñas. 


Vale la pena repetir la pregunta original: en un videojuego ambientado en un mundo donde la magia existe y puede convertirte en cualquier versión de ti mismo que quieras ser, ¿por qué elegirías ser transgénero y no solo el sexo que sientes que eres? 

La insistencia en que los videojuegos deben dar a los jugadores la opción de ser transgénero es otra evidencia más de que el transgenerismo puede ser una identidad adoptada por prestigio social y no siempre es un deseo real de ser del sexo opuesto. 

Si la agonía de ser una #mujer atrapada en el cuerpo de un hombre es tan terrible que la única solución es #automutilarse, uno supondría que los jugadores transgénero aprovecharían cualquier oportunidad para evitar el dolor, incluso el dolor imaginado en un mundo de #fantasía. —y convertirse en el sexo que querían en ese mundo de fantasía. 

Pero muchos no lo harán. 


La lección para nosotros aquí es que el transgenerismo debe ser tratado como el contagio social virulento que es en lugar de una verdadera clase de identidad que necesita representación en los videojuegos. La sociedad nunca toleraría un juego que glorificara otro contagio social como la anorexia en la creación de personajes, y el transexualismo no es diferente. 

Demasiados niños y adultos equivocados han amputado partes del cuerpo que funcionan perfectamente para permitir que el transexualismo se propague más. 

Los desarrolladores detrás de Los Sims deberían estar avergonzados. 

Esto ya no es un juego. 


*Fuente: The Daily Signal. Por Douglas Blair.

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